Procesos de subjetivación en el video jugar: una lectura psicoanalítica de las experiencias de juego de personas video jugadoras devotas experimentadas.
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2021
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Descripción
Tesis (licenciatura en psicología)--Universidad de Costa Rica. Facultad de Ciencias Sociales. Escuela de Psicología, 2021
Palabras clave
DIVERSIONES, JUGADORES DE VIDEOJUEGOS - ASPECTOS PSICOLOGICOS, SUBJETIVIDAD, VIDEOJUEGOS - ASPECTOS SOCIALES