Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia"
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2018
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Descripción
Tesis (maestría profesional en comunicación: diseño de lenguaje audiovisual y multimedia)--Universidad de Costa Rica. Sistema de Estudios de Posgrado, 2018
Palabras clave
EDUCACION DE NIÑOS - METODOLOGIA, EDUCACION NO FORMAL, INNOVACIONES EDUCATIVAS, ROBOTOPIA, VIDEOJUEGOS - ASPECTOS EDUCATIVOS, VIDEOJUEGOS - DISEÑO